Valkyrie Profile: Silmeria ist die Fortsetzung von Valkyrie Profile.
Was bisher bekannt ist:
Dylan ist ein Krieger, der schon vor über 150 Jahren gestorben ist und eine eine lange Geschichte, beim Dienen von Silmeria, mit sich zieht. Obwohl er manchmal etwas rüde und schroff zu anderen ist, sein Äusseres Fremden auch Angst bereiten könnte und ein Schwert trägt, dass so gross wie er selbst ist, ist er sehr patriotisch und trägt eine tiefe Liebe für sein Land in seinem Herzen.
Mitra war ein General und Stratege für das schon längs vergangene Land Freigard. Trotz der grossen vergangenheit und Taten für sein land, planten Untergeordnete einen Verrat gegen ihn! Während er noch Verhört wurde, brach erstaunlicherweise der Tod über ihn ein.
In Kampf benutzt Mitra Magie.
2 Krieger, der Bogenschütze Rufus und der Zauberer Rezard Valess, kämpfen auch an der Seite von Prinzessin Silmeria!
Silmeria selbst hat viele verschiedene Skills, die sie im Kampf einsetzen kann. "Object Reading" heisst ein ganz besonderer, mit dem sie durch bestimmte Objekte in die Vergangenheit sehen kann. Dadurch weiss die Gruppe um Silmeria immer, wohin sie die Reise führt und wie sie dort hingelangen.
Dazu gibt es noch eine Erweiterung, die sich "Materialize" nennt. Silmeria kann damit ein astralisches Objekt materialisieren! Was das heisst kann man sich auchs chon denken: Sie wird in der Lage sein, Geister, wie der oben schon erwähnte Dylan, aus ihrere Astralebene zu reissen, damit sie sich ihrer Party anschliesst.
Das Kampfsystem an sich ist allerdings sehr stark ans Original Valkyrie Profile angelegt. Es gibt ein paar wenige Veränderunge, die den Schritt/Geschwindigkeit und den Fluss des Kampfes beeinflussen bzw. ändern. Zum Beispiel wird es AP oder Attack Points geben!
Wenn man einen Gegner besiegt oder angreift, füllt sich ihre AP. Dann kann man einen gegner in die Luft befördern. Greift man ihn nun an, wird ein bestimmtes Item gedroppt, das die AP wiederherstellen kann. Diese neue Dimension im Kampf System nennt sich "Mid-Air Combos".
Je mehr der Spieler einen Gegner mit der Mid-Air Combo bearbeitet, desto öfter wird das Item gedroppt.
Noch ein Feauture nennt sich "Leader Assault". Feinde, die sich in Gruppe bewegen, werden oftmals einen einzigen Anführer bilden oder auswählen. Wenn man den Leader oder auch Boss besiegt, wird man den ganzen Kampf für sich gewinnen, egal wie viele Gegner danach noch übrig bleiben.
"Extend Gauge" ist noch so eine neue Sache. Eine Ansammlung von Punkten erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms. Während des Kampfes verbrauchen sie sich ällmählich. Wenn der Spieler vor dem vollkommenen Verschwinden der Punkte gewinnt, bekommt er extra Erfahrung (EXP)! je mehr Punkte dabei übrig sind, desto mehr EXP wird eingefahren. Kombiniert mit dem "Leader Aussault" System, sollte dies eine ganz nette Sache sein :) Vor allem da es sein könnte, dass man mehr EXP bekommt (Da die Punkte am rechten Bildschirmrand noch fast vollständig erhalten sind), wenn man schnell den Boss besiegt, als wenn man die ganzen Monster alle zusammen besiegt hätte!
Über die Story selbst ist leider noch nicht sehr viel bekannt, wir halten euch auf dem Laufenden!
Release: 22.06.2006 (Japan).
Außer der normalen Version soll noch eine Limited Edition geben, genannt die "Artifact Box". Die LE beinhaltet zusätzlich noch eine Silmeria Figur, ein Accessoire (bzw. Schmuckstück) und den OST.
Preis der normalen Version: 8190 Yen (58€)
Preis der LE: 14910 Yen (106€) |